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展会总结 2017CES将带给手游全新发展

每年的国际消费电子展都将展现给全世界全新的信息技术,而2017年国际消费电子展 (CES 2017)已于日前在美国拉斯维加斯落下帷幕。而在今年的CES展会中,智能家居、VR技术、5G、可穿戴、OLED等领域成为会展焦点,而其中大部分都将对手游今后的发展产生巨大影响,下面就一起来了解下吧。

人工智能闪瞎眼,沙盒游戏更开放

自从谷歌旗下 DeepMind 研发的阿尔法狗(AlphaGo)以 “Master” 的名义战胜了“当今围棋第一人”柯杰之后,人工智能 AI 开始让人眼前一亮。人工智能不仅在围棋领域上攻破了人类大脑,甚至在麻将,德州扑克上也展开一番攻势,这么强势的人工智能得益于它计算方面的优势,而超高自由度的沙盒游戏将有可能成为人工智能发挥其本领的舞台。此言并非空谈,微软已经先行一步了,微软研究人员正在最新的 AIX 平台上实现将《我的世界》沙盒游戏机制应用至对人工智能的训练过程中。而人工智能的逐渐发展,也或多或少会反向推动沙盒游戏的发展。

OLED屏的出现,单手操作会崛起?
 

毋容置疑,OLED 屏的到来首先会对手机设备本身带来一波冲击。将来的手机或许不再像现在一样只是单纯的“触摸板”,曲屏、折叠屏如果开始普及,将可以解放双手。而小编认为,曲屏和折叠屏手机的本身特质会更方便人们单手操作应用甚至是手游。而目前单手操作类的游戏本身并不算新奇,基础不差再加上能迎合新旧设备的设计,或许将来单手操作向的游戏会掀起一波小崛起也说不定。

音频设备更花俏,音游看好!
 

音乐游戏与音乐一样算是个时尚且永远不会过时的种类。音游的最大的特点之一就在与其音乐上。在这次CES上展出的音频设备,不仅在硬件兼容方面相比去年得到了更多的优化,而且本身性能上也是达到质的提升。比如头戴式耳机 LIFI 在智能降噪、智能配带感应、语音控制、云曲库上的表现都是非常出色,除此之外Hifi、静电耳机的纷纷亮相,无疑是提供给音游一个展示自身的舞台。试想未来的音游若能抓中设备特性,在音乐上有所优化,通过优质的音频设备,那么音游带给玩家的打击感就不会再那么僵硬了,当音游变成有趣又文艺的艺术作品时,你会不会在爱机里也保存一款喜爱的风格音游呢?
 

黑科技玩奇葩,游戏有何不可?

每年的CES都有黑科技,今年也不例外。就比如索尼发布了一款投影仪黑科技,它能把手机的屏幕投射到墙上,用户还可以直接对投射的画面进行触摸操作。再比如Kino-mo 给大家介绍并展示了一个 3D 浮空全息投影,影像可以直接悬浮在空中。这些黑科技无疑给人一种前所未有的体验。不过这些黑科技比较冷门,要说对手机或者是手游带来一些改变,可能路子还是很长。但谁能料到呢,在这个脑洞大开的年代,万一真的有商家任性那么一把,在手游上也来那么个投影操作浮空显示,会不会很吸引人们的眼球?

5G将至,跨终端对战能普及?
 

在今年的CES上,多个巨头争相抢占5G技术的发展先机,未来 5G 基站建立和 5G 移动设备的开始上市,对于游戏对战联网来说必定是个好消息。从目前移动端手游来看,大部分经典作品其实都是跨终端移植的。即便如此,PC 版归 PC 版,移动版归移动版,即时能突破不同终端操作方式的限制,完全做到多终端联机的游戏还很少,能实现的,也是玩法比较简单的类目。相比之下最希望多终端联机的应当属于MOBA类游戏。但是网络的限制以及手机本身硬件配置问题,无法达成这方面的关联。5G技术的到来,或多或少的能给多终端游戏联线对战,提供了一定的帮助。或许以后玩家们也可以在手机上与队友一起开黑《英雄联盟》、《DOTA2》也不成问题。

VR大牌坚持不懈,手游跟紧!

VR硬件和软件的公司如雨后春笋般的兴起,无疑是给VR行业带来了巨大的生命力。在2017CES上,Oculus Rift、HTC Vive、三星等都带了它们先进的先进的VR设备。英特尔的 CEO Brian Krzanich 也向我们展示了Project Alloy MR 头显和一个相关的射击游戏演示,该头显能够追踪玩家的外部环境。用这种方法,它将 AR 和 VR 结合在一起,创造了大家想要的混合现实。但是,游戏内容依然是软肋,手机或许成为能提供这些应用内容的载体,或许在未来的应用商店里,也会加入VR游戏的类目项。
 

虽然CES不如年中的E3大会那么隆重,爆点也许会显得比较少。但是所带来的新鲜观念依然会或多或少影响着游戏业和玩家的体验。作为游戏玩家,我们也在关注着科技圈的风云变化,我们也向往新观念能够给我们带来更多的新鲜游戏体验。如果你也有什么大胆设想,不妨留言分享吧。

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【责任编辑:轩夏】